ポケモン Hp 調整 実数値

Hp実数値を入力すると、バトル中に影響するhp割合の適性をチェックします。 範囲外の場合はhp実数値の過不足を表示します。 ついでに割合ダメージの実数値も計算します。 補足.

ポケモン ダメージ 計算 ダメージ

ポケモン hp 調整 実数値. 努力値調整(HP) HP =16n-1 HP=10n-1 HP=8n-1. ポケモンの性格補正まですべてステータスを算出した結果(実数値)が、 実数値が11の倍数であり、性格補正による小数点以下の無駄が無いことを 11n 調整;. 例えばHPの実数値が161(10n+1)の場合 1回目→161-16=145 2回目→145-16=129 3回目→129-16=113 しかし実数値159(10n-1)にすると 1回目→159-15=144 2回目→144-15=129 3回目→129-15=114 つまり3回以上攻撃するなら10n-1調整のほうがお得ですよね?これがHP調整を行う理由です。.

実数値が9の倍数であり、性格補正による小数点以下の無駄が無いことを 9n 調整 …と呼ばれている。. ・2n調整 腹太鼓→オボンが有名。オボン&身代わりは4n調整。 ・実数値5調整 主にガブリアスがとる調整。身代わりがHP51で発動するので、地球投げやナイトヘッドで身代わりが壊れない。 同様にHP種族値が低いポケモンは実数値を151にしたりするのもよい。. ダメージ計算と実数値マンキーでもわかるポケモン講座 ダメージ計算と実数値 ポケモン対戦の中で、相手を倒せるか微妙なラインのとき、ついつい頼るのが ダメージ計算機です。 オンライン対戦だと、ダメージ計算機を使えば簡単に使えますが、オフ.

次にパターン2として、このポケモンのhpに努力値80を振って、 hp実数値を170→180 に上げてみます。 この場合、ダイマックス状態で換算すると340→360とHP実数値が上昇したことになり、耐久の上昇幅は努力値を振る前の 約1.06倍(360÷340) になりますね。. 実数値:1-76-86-165-161-@ひかえめ 努力値:HP244 防御4 特攻156 特防84 素早さ 調整先;4振りバンギラス(61族)抜き ・チョッキ持ちで特化ヒートロトムの晴れダイバーン84~100 ・→晴れ下でも確定3. 例えばギルガルド(レベル50、個体値31、hpに努力値252)のhpは 60 + 107 =167 a.167 (habcdvs0でhc252d4のギルガルドです) h252振りのギルガルドも167という実数値は対戦でよく使っている方が多いので分かる人には見覚えのある数値ではないでしょうか。.

===> ポケモン hp 調整 <=== ポケモンものおきスマホ対応等、いいかげん時代に追い付いていないので全面的に改装予定です。 本体v1.4概要 HP実数値を入力すると、バトル中に影響するHP割合の適性をチェックします。. 戦目で捕まえることができず、2回戦目はレイドバトルになるので、通常の捕獲のように hp調整などをしてボールを投げる必要がありません。 レイドバトルでhpを削っ. ちなみにHP159のポケモンは16n-1調整をしているといいます。 n=10とすると16×10-1=159だからですね。 HPが159のポケモンが先に倒れると思うかもしれませんが、実はHP160のポケモンが先に倒れます。 砂嵐は毎ターン1/16ダメージですよね。 つまり.

つまり、hp=156.5, 防御=156.5のようにhpと防御の値が等しいとき最も物理防御が堅くなるわけですが、ポケモンの実数値に小数点以下は存在しないため、 hp=157, 防御=156 または hp=156, 防御=157 となるようにこのジュラルドンを育てれば良いというわけです。. 実数値:2-85-178-x-151-85@わんぱく 努力値:HP252 防御252 特防4 調整先:無し 備考 : 今のブラッキーは防御特化がド安定。特に調整は必要ない。 実数値:2-85-176-x-150-@わんぱく 努力値:HP252 防御236 素早さ 調整先:無振りアーマーガア抜き. Hp・防御・特防は、実数値の比率が 2:1:1 に近い時、最も耐久力に優れています。 ハリテヤマが例2同様攻撃とhpに極振りした場合のhpと防御と特防の実数値は 251-80-80なので、 この2:1:1の比率から大きく逸脱してしまいます。.

ステータスは下記の計算式によって決まるが、『ポケットモンスターを極める本』など、第一世代のポケモン黎明期に執筆された書籍には、レベルアップ時のステータス上昇幅がランダムであるかのように記述されていた。 計算方法 第一世代・第二世代 最大hp. 今日はいのちのたまギャラドスのhp調整について記事を書いていこうと思います。 前提条件 まずは良く使われる努力値調整「h4 a252 s252」ギャラドスの実数値がこちら。 ギャラドスは優秀な耐久種族値と優秀なタイプを武器に、足りない「こうげき」と「すばやさ」に振り切る、いわゆるasブッ. 以下のように多種多様だが、特にメジャーなのは奇数調整、16n-1調整、4n+1~3調整。 ガブリアス が基本的にHPに努力値を振らない理由でもある。 2n-1(奇数)…「とびひざげり」「とびげり」の反動2回(最大HPの1/2)耐え、「 ステルスロック 」のダメージ(最大HP×1/8× 岩 への相性)が少なく済む。.

今日は もんディー です。 今回はポケモンのhp調整について話したいと思います。 努力値は能力を最大限に活かすために2カ所に振り切ることが多いですが、努力値を必要最低限で止め他の部分に回すことで少し耐久が上がったり同速勝負に勝てたりとぶっぱしない.

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